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가구 및 조명디자인(Furniture And Lighting Design)

가구 및 조명디자인(Furniture And Lighting Design)
본 과정의 가장 근본적인 수업목표는 공간에서 필수적인 요소인 조명 시스템과 가구를 이해하고 디자인 할 수 있는 기초적인 능력을 배양하는 것이다. 매 수업은 조명 시스템과 조명 기술, 가구 및 장식에 대한 기술을 학습하여 디자인에 적용하는 방법을 습득하는 과정으로 진행하려 한다.

공공환경디자인

공공환경디자인
디자인선진국에서와 마찬가지로 우리나라도 경쟁력 있는 도시를 만들기 위해 공공디자인에 많은 노력을 하고 있다. 이를 위해 공공디자인이 해야 할 역할은 간결하고 편안한 환경을 만들어 줌으로써 사람이 주인공이 될 수 있도록 지원하는 일일 것 이다. 본 수업을 통해 공공디자인에 관련된 전공자, 및 공공디자인을 실천해야할 공무원 등에게 유익하고 이해하기 쉬운 가이드라인을 제시하고자 한다.

스토리텔링영상

스토리텔링영상
스토리텔링(storytelling)이란 단순히 ‘이야기하기’가 아니라, 지식기반산업에 언어적 생명력을 고취하여 새로운 문화체계를 수립하는 것이다. 현대의 다양한 대중매체인 영화, 애니메이션, 광고(CF), 방송, 캐릭터, 모바일, 인터넷, 예술과 공연, 게임과 엔터테인먼트 등의 문화콘텐츠를 언어체계로써 활성화하는 방법을 배우고 영상 제작에 직접 활용할 수 있게 한다. 기본적인 스토리텔링 기법과 카메라 워크를 이용한 영상 제작 기법을 익히고 "프리미어 프로"영상 편집 프로그램으로 실제 촬영한 영상이나 사진 이미지를 소스로 영상을 제작한다.

웹 디자인(Web Design)

웹 디자인(Web Design)
인터넷 시대를 살아가는 우리가 가장 많이 접하는 웹 콘텐츠의 제작에 대해 알아보고 직접 제작합니다. 특히 웹 디자인에 필수인 HTML 과 자바스크립트의 언어적인 부분과 콘텐츠 제작 프로그램인 나모와 드림위버를 비교해가며 콘텐츠를 직접 제작하는 강의입니다.

미디어아트디자인(Media Art Design)

미디어아트디자인(Media Art Design)
영상 디자인의 기초가 되는 뉴미디어 디자인의 역사와 그 배경을 통해 뉴미디어 디자인 전반(미디어아트, 미디어파사드, 공간디자인)에 대한 이해를 목표로 한다. 또한, 해외 및 국내의 뉴미디어 디자인 사례를 통해 향후 미디어를 활용한 영상 디자인의 작품 계획의 기초를 마련한다. 뉴미디어 디자인 제작에 필요한 프로그램과 제작 기법을 소개하고 실습을 통해 실무에 활용할 수 있도록 강의한다.

색채디자인

캐릭터디자인(Character Design)
캐릭터 드로잉은 물론, 발상부터 포토샵과 일러스트레이터를 활용한 실무적 캐릭터 그래픽 표현방법까지 순차적으로 배워 캐릭터 디자이너가 깆춰야 할 실무적 스킬을 배울 수 있는 강좌.

아이디어발상

컴퓨터그래픽(Computer Graphics)
현대는 영상의 시대이며 모든 매체의 중심이 되고 있는 컴퓨터이미지와 영상처리의 전문적인 작업이 중시되고 있습니다. 따라서 컴퓨터그래픽 수업은 이론과 실기를 병행하며 그래픽프로그램 포토샵을 익혀 영상그래픽 이미지작품을 기획하고 완성하는 방식으로 수업이 진행됩니다.

타이포그래피

타이포그래피(Typography)
커뮤니케이션 중심에 있는 타이포그래피의 기본원리와 역사 그리고 기본적인 다섯 가지 글꼴을 통하여 활자 디자인을 배운다. 타이포그래피의 기초 원칙들과 디자인 실전에 있어 적용할 수 있는 글꼴 감각을 배워 능력을 갖추는데 그 목적이 있다.